Wednesday, January 13, 2010

Warcraft


Το Warcraft είναι ενα παιχνίδι στρατηγικής, το οποίο προτοεμφανίστηκε το 1994. Η πρώτη έκδοσή του με τίτλο Warcraft: Orcs & Humans δημιουργήθηκε από την Blizzard Entertaintment και πρόκειται για ένα real-time strategy game. Ακολούθησαν και άλλες εκδόσεις αργότερα με τίτλους Warcraft II: Beyond the Dark Portal, Warcraft III: Reign of Chaos και Warcraft III: The Frozen Throne. Στις τρεις τελευταίες εκδόσεις μπαίνει και το χαρακτηριστικό του RPG (role-playing game), με την εισαγωγή και την ύπαρξη ηρώων, οι οποίοι έχουν επιπλέον ιδιότητες από τις υπόλοιπες μονάδες και είναι πιο δυνατοί. Έτσι, σκοπός του παιχνιδιού είναι οι παίχτες να εκμεταλλευθούν πηγές, να χτίσουν κτίρια και να παράξουν μονάδες ώστε να νικήσουν τους αντιπάλους τους.

Με αυτόν τον τρόπο, δημιουργείται το ερώτημα το οποίο θα έχει ως απάντηση την εργασία του εξαμίνου:

Σχέσεις πραγματικότητας και Warcraft

Πως τα υφιστάμενα κτίρια και κατασκευές ανά τον κόσμο επηρεάζουν την δημιουργία, την ύπαρξη κι την λειτουργία των διάφορων κτιριακών τύπων στο παιχνίδι;

Η εργασία θα ασχοληθεί με τις πηγές που έχουν επηρεάσει την μορφή και την λειτουργία των κτιρίων στο περιβάλλον του παιχνιδιού. Βασικό στοιχείο είναι η ανάλυση και η κατανόηση των υπαρχόντων στοιχείων (κτιρίων, κατασκευών, σχηματισμών κτλ.). Στην συνέχεια θα διερευνηθεί η σχέση των στοιχείων αυτών με αυτά που έχουν δημιουργηθεί για το περιβάλλον του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, γιατί τα κτίρια της φυλής των Human έχουν μορφή που παραπέμπει σε μεσαιωνικά κτίσματα (π.χ. κάστρο, τείχη, πύργοι κτλ.) και αυτά της φυλής των Orcs παραπέμπουν σε νομαδικές φυλές (με τα δέρματα και τα κόκκαλα από τα οποία ειναι φτιαγμένα); Ή με βάση ποια κριτήρια δημιουργήθηκαν τα κτίσματα της φυλης των Undead;

Οι μορφές λοιπόν που χρησιμοποιούνται στο Warcraft, δεν είναι τυχαίες, ούτε σχεδιάστηκαν αόριστα ως κάποιες ιδέες που απλά υλοποιήθηκαν. Έχουν επιρροές, οι οποίες αποτελούν στοιχεία διάφορων πολιτισμών ή παραπέμπουν σε διάφορους θρύλους και μυθολογίες.

Θα εξετάσουμε λοιπόν το Warcraft από αυτή την σκοπιά και θα προσπαθήσουμε να το συνδέσουμε με πραγματικά δεδομένα και αναζητήσουμε τις πηγές έμπνευσης αυτων που το σχεδίασαν.


No comments:

Post a Comment