Thursday, December 3, 2009

Myst

Το Myst είναι ένα περιπετειώδες video game. Σχεδιάστηκε από τα αδέλφια Robyn και Rand Miller. Οι Millers ξεκίνησαν να δουλεύουν το Myst το 1991 και το κυκλοφόρησαν για τα Macintosh στις 24 Σεπτεμβρίου 1993. Το Myst ήταν μια αναπάντεχη επιτυχία, με τους κριτικούς να επαινούν τη δυνατότητα του παιχνιδιού να ταξιδεύει τους χρήστες σε κόσμους επιστημονικής φαντασίας. Το παιχνίδι ήταν η μεγαλύτερη εμπορική επιτυχία παιχνιδιών υπολογιστή όλων των εποχών, μέχρι που το « The Sims» ξεπέρασε τις πωλήσεις του το 2002. Το Myst αποτελείται από το ταξίδι ενός ατόμου μέσω ενός διαλογικού κόσμου. Ο χρήστης μπαίνει στον ρόλο του ξένου «Stranger», ο οποίος χρησιμοποιεί ένα ειδικό βιβλίο για να ταξιδέψει στο νησί του Myst. Εκεί ο χρήστης χρησιμοποιεί άλλα ειδικά βιβλία, τα οποία δημιούργησε ένας εξερευνητής ονόματι Atrus, για να ταξιδέψει σε ποικίλους κόσμους ή αλλιώς «Ages». Στοιχεία που ανακαλύπτονται σ’ αυτούς τους κόσμους βοηθούν να ανακαλυφθεί το παρελθόν των χαρακτήρων του παιχνιδιού. Το παιχνίδι έχει διάφορες καταλήξεις, ανάλογα με το σχέδιο δράσης που ακολουθεί ο παίκτης.

Ο χρήστης κινεί τον χαρακτήρα κάνοντας κλικ σε περιοχές που φαίνονται στην οθόνη και η σκηνή μεταφέρετε σε άλλο πλαίσιο. Μέσα στο παιχνίδι μπορούν να χρησιμοποιηθούν διάφορα αντικείμενα αγγίζοντας τα ή τραβώντας τα στην οθόνη. Αν κάποιες περιοχές έχουν εξερευνηθεί μπορούν να προσπεραστούν με μια απλή εντολή. Για να ολοκληρωθεί το παιχνίδι ο παίκτης πρέπει να συμπληρώσει τις χαμένες σελίδες των βιβλίων ( κόκκινο και μπλε) και να εξερευνήσει το φαινομενικά εγκαταλειμμένο νησί Myst. Όπως προανέφερα μέσω των διάφορων βιβλίων μεταφέρετε στις εποχές, «Ages», κάθε μια από τις οποίες είναι ένας ανεξάρτητος μίνι κόσμος. Κάθε εποχή – Selenitic, Stoneship, Mechanical, Channelwood – απαιτεί από τον χρήστη να λύση μια σειρά λογικών, αλληλένδετων γρίφων για να ολοκληρώσει την εξερεύνηση του. Αντικείμενα και πληροφορίες μιας εποχής μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να λύσουν γρίφους σε άλλη εποχή.

Το Myst δεν είναι ένα συνηθισμένο παιχνίδι περιπέτειας. Στον χρήστη παρέχονται λίγες πληροφορίες στην έναρξη για το ιστορικό του παιχνιδιού, και κανένας προφανής σκοπός ή στόχος. Αυτό σημαίνει ότι ο χρήστης πρέπει απλά να ξεκινήσει την εξερεύνηση και να τα ανακαλύψει από μόνος του. Δεν υπάρχουν προφανής εχθροί, καθόλου βία και καμία απειλή για θάνατο σε οποιοδήποτε σημείο αν και είναι πιθανόν να φτάσεις σε αδιέξοδο. Δεν υπάρχει επίσης χρονικό όριο αντιθέτως το παιχνίδι ξετυλίγεται στον δικό του ρυθμό και λύνεται μέσα από συνδυασμό υπομονής, παρατηρητικότητας και λογικής σκέψης.

Το παιχνίδι πρωτοκυκλοφόρησε για τα Macintosh στις 24 Σεπτεμβρίου 1993. Μετά από αυτό ακολούθησαν το Riven στις 29 Οκτωβρίου 1997, το Myst III: Exile στις 7 Μαΐου 2001, το

Myst IV:Revelation στις 10 Σεπτεμβρίου 2004 και το Myst V: End of Ages στις 19 Σεπτεμβρίου 2005.

Το Myst υπήρξε στο μυαλό των αδελφών Miller ως ένα προκλητικά αλλά και αισθητικά απλό παιχνίδι που θα απευθυνόταν σε ενήλικες. Τα αδέλφια πέρασαν μήνες, σχεδιάζοντας μόνο το ύφος και τους γρίφους των εποχών, τα οποία ήταν επηρεασμένα από τους προηγούμενους φανταστικούς κόσμους που έφτιαχναν για παιδιά. Το όνομα του παιχνιδιού καθώς και η μυστηρώδης του ατμόσφαιρα ήταν εμπευσμένα από το βιβλίο «The MYSTerious Island» του Jules Verne.





No comments:

Post a Comment