Wednesday, October 14, 2009

Videogames και Σενάριο

Η εξέλιξη του σεναρίου στα videogames, ήταν σχεδόν ταυτόχρονη με
την εξέλιξη της τεχνολογίας.

Στην αρχή βρίσκουμε πολύ απλά σενάρια όπως στα παιχνίδια Pong
και Tetris που απλά τίθεται ένας στόχος με πολύ απλούς κανόνες.






Στη συνέχεια το σενάριο εμπλουτίζεται με ένα πολύ απλό στόχο, αλλά με επιμέρους μικρότερης κλίμακας στόχους που πρέπει να επιτευχθούν, δημιουργώντας παράλληλα και ένα περιβάλλον, ένα νέο κόσμο μέσα στον οποίο συμβαίνουν αυτά. Παρόμοιο σενάριο παρατηρούμε σε ταινίες του Hollywood όπως το Rambo και το Blade Runner. Πολλές φορές παιχνίδια του είδους αυτού, γίνονται και ταινίες όπως στην περίπτωση του Tomb Raider.










Η εξέλιξη των παιχνιδιών φτάνει στην εποχή των RPG videogames (Role Playing Games) όπως είναι το World of Warcraft, όπου το παιχνίδι θέτει ένα περιβάλλον και μια δομή χαρακτήρων για τους παίκτες και το σενάριο διαμορφώνεται ανάλογα με τις κινήσεις των παικτών δυναμικά. Ανάλογη πορεία ακολουθεί και το σενάριο στη σειρα Lost το ABC, όπου οι χαρακτήρες δρουν αυτόβουλα(;) και οργανώνεται γύρω από τις αποφάσεις τους ολό΄κληρη η πλοκή της σειράς.




No comments:

Post a Comment